Основное:Древние Свитки
Материал из RUESP
Содержание |
Игры
Древние Свитки(англ. The Elder Scrolls, часто сокращемое до TES) - серия ролевых игр, многократных призёров, созданная Bethesda Softworks. Действие игр разворачивается на континенте Тамриэль. Серия известна даваемой огромной свободой игроку в возможностях развития персонажа и сюжета игры, став эталлоном для захватывающих, живых вселеных в жанре ролевых игр.
Серия включает четыре основные части:
- Древние Свитки: Арена(англ. The Elder Scrolls: Arena) - 1994 год
- Древние Свитки II: Дажерфолл(англ. The Elder Scrolls II: Daggerfall) - 1996 год
- Древние Свитки III: Морровинд(англ. The Elder Scrolls III: Morrowind) - 2002 год
- Древние Свитки III: Трибурнал(англ. The Elder Scrolls III: Tribunal) - 2002 год, расширение к Морровинд
- Древние Свитки III: Кровавая Луна(англ. The Elder Scrolls III: Bloodmoon) - 2003 год, расширение к Морровинд
- Древние Свитки IV: Обливион(англ. The Elder Scrolls IV: Oblivion) - 2006 год
- Официальные модификации - 2006-2007 годf
- Древние Свитки IV: Мерцающие Острова(англ. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles) - 2007 год, расширение к Обливион
Помимо игр формирующих основную сюжетную линию, есть несколько игр действие, которых происходит в пределах вселенной Древних Свитков:
- Древние Свитки - Легенды: Бетлспайр(англ. The Elder Scrolls Legends: Battlespire) - 1997 год
- Древние Свитки - Приключения: Редгард(англ. The Elder Scrolls Adventures: Redguard) - 1998 год
- Древние Свитки - Путешествия: Dawnstar(англ. The Elder Scrolls Travels - Dawnstar) - 2003 год
- Древние Свитки - Путешествия: Stormhold(англ. The Elder Scrolls Travels - Stormhold) - 2004 год
- Древние Свитки - Путешествия: Shadowkey(англ. The Elder Scrolls Travels - Shadowkey) - 2004 год
- Древние Свитки: Oblivion Mobile(англ. The Elder Scrolls: Oblivion Mobile) - 2006 год
Вселенная игр
Мир Древних Свитков хорошо известен своей проработанностью и реализмом, наполнен множеством взаимодействующих слоёв общества, культур и религий, имеющих проработанную основу и завоевавших множество поклонников благодаря игровой литературе и возможности создания модификаций. Действие игр происходит в одном или нескольких из девяти регионов континента Тамриэль, расположенного на измерении Мундус:
- Сиродиил(англ. Cyrodiil) - родина имперцев(англ. Imperials)
- Скайрим(англ. Skyrim) - родина нордлингов(англ. Nords)
- Саммерсет(англ. Summerset Isle) - родина альтмеров(высокие эльфы)(англ. Altmers(High Elves))
- Валенвуд(англ. Valenwood) - родина босмеров(лесные эльфы(англ. Bosmers(Wooden Elves))
- Элсвейр(англ. Elsweyr) - родина хаджитов(англ. Khajiits)
- Хайрок(англ. High Rock) - родина бретонцев(англ. Bretons) и орков(англ. Orcs)
- Хаммерфелл(англ. Hammerfell) - родина редгардов(англ. Redguards)
- Чернотопье(Чёрная Топь)(англ. Black Marsh) - родина аргонианцев(англ. Argonians)
- Морровинд(англ. Morrowind) - родина данмеров(англ. Dunmers) и двемеров(англ. Dwemers)
Кроме того, действие некоторых игр - как-то Бетлспайр или Обливион - происходит частично на управляемых даэдрами(англ. Daedra) измерениях Обливиона
Известно, что кроме Тамриэля, существуют ещё континенты, но ни в одной фициальной игре они ещё не были доступны.
Древние Свитки
Древние Свитки - это множество Пророчеств Аэдр неизвестного происхождения. В них описываются события как прошлого, так и будущего.
Любой, наделёный даром предвиденья, может интерпретировать содержимое свитков. Будущее не отображается в точности таким, каким оно будет, но после того как какое-либо события произошло в мире, оно отражается полностью на свитке.

